獣使いのメリポンヌはどんな感じになったかなあと整理。
振りたいなーというのも書いてますっ。
獣使いのメリポアビは、他ジョブのように
PTで「おおお!」みたいな役立ち方もせず・・・
かといってソロ能力も向上せず・・・
(´`)仕方ないか・・・・・でもラブ。
【HP/MP】
HP ■■■ MP ■■■
【その他】
クリティカルヒット率 ■■■■ 被クリティカルヒット率 ■■■■
魅了ミス→なだめるリキャ待ち→敵さんの
クリティカル3連発
(獣使いの王道☆死にパターン。)
このコンボにはまると、コントローラーぶん投げて
布団かぶって泣き寝入りな気分になります。
これでコンボ死が減るといいなあ(・ω・)
獣使い ―魂のメインジョブ―
【武器スキル】
片手斧 ■■■■■■
【獣使い:グループ1】
よびだす使用間隔
キラー確率
【獣使い:グループ2】
フェラルハウル ■
ビーストアフィニティ
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メリットポイントが実装されて、やっとの思いで貯めた3P。
まずは、
意外と便利&変な風に固めてウケを狙える
宴会アビ、
フェラルハウルに費やしました♪
ビーストアフィニティは呼び出しペットのレベルが+2されるそうです。
とりあえずきゃりーの呼び出した時のレベル幅はLv73~75なので、
1段階振っておけばキャリーがLv75確定?
いや、それでも73~75でランダムだったような気も・・・?
5段触れれば『よびだしレベル+10』ということで
苗床が最強アタッカーになるそうなんですけどね。
ナイト
【武器スキル】
片手剣 ■
【ナイト:グループ1】
センチネル使用間隔 ■■
かばう効果時間
ランパート使用間隔
【ナイト:グループ2】
シバルリー ■
フィールティ ■
ガーディアン
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TP→MPに変換するシバルリーは、まず一番に覚えましたっ。
注目なのが最近覚えたフィールティ。
弱体魔法に対して強力な耐性を得ることが出来ます。
石化・魅了・麻痺などをレジスト。微塵もレジ・・・・・る?カットする?
だという噂で、BCやミッション、リンバスなどで使える場面が
かなり多いです!
サポ赤上げを頑張ってます。
めめずさんが主体ですが(・∀・)
赤24→26
『忍侍侍青赤赤 場所:カザム前 敵:マンドラ』